Описание
Полигонная ролевая игра "Борославль" - 1-я игра из серии "Легенда о Закромешье"
• Тематика - славянское фентези.
•• Место проведения - Быковнянский полигон, Киев.
••• В основе сюжета - книга М.Семеновой "Валькирия" и книги О.Григорьевой "Колдун", "Ладога" и прочие.
_____________________________________
Сайт игры: www.kromka.org.ua (информация на сайте сейчас дорабатывается)
________________________________________
••• Краткое описание сюжета 1-й игры •••
События разворачиваются в суровых землях северных славян, неподалеку от Ладожского озера. В этом краю густых лесов и непроходимых болот пересекутся интересы двух великих культур своего времени – славянской (племя «словене») и скандинавской (викинги).
Небольшое славянское поселение, именуемое Мшицей, появилось в этих пока еще малозаселенных землях немногим более ста лет назад. Славяне живут в мире со своими соседями – карелами и вессами, понимают окружающую их природу, чтят обычаи предков, поклоняются древним богам, не забывая и о богах домашних.
Два лета назад явился в эти края с небольшим отрядом воинов воевода Ладожского князя Славомир, наполовину варяг, наполовину словен, бывалый воин и справедливый вождь. Здесь он начал ставить новый город, дав ему имя Борославль.
День, когда начинают разворачиваться действия, насыщен событиями под завязку:
(1) В Борославле должна пройти ярмарка, когда жители окрестных поселений, городские и деревенские ремесленники, здешние и заезжие купцы привозят на продажу свой товар.
(2) В городе и в деревнях люди готовятся к Вечеру Поминания Предков, которым всегда завершается этот день. В этот вечер разожгут ритуальные костры, чтобы души предков смогли прийти и согреться у людского огня. В этот вечер всякий мирный человек вспоминает свой род, своих дедов да прадедов, а воин – еще и своих товарищей, павших на поле боя…
(3) На дружинном дворе в воздухе зависло ожидание: на завтрашний день назначил Славомир испытание отроков. Молодые парни, пришедшие год назад к Славомиру обучаться воинскому ремеслу, покажут свое умение, все то, чему научились они за истекший год на дворе у воеводы. Для тех же, кто пройдет все испытания, проведут обряд посвящения их Перуну. И это будет пострашнее, чем самые тяжкие воинские испытания. Ведь им придется предстать пред грозные очи самого Воинского Бога.
Но и помимо всего этого у воеводы хватает забот: с недавних пор люди начали говорить про разбойников, которые якобы появились в окрестных лесах. А в довершение ко всему явились накануне двое охотников из далекого весского селения, которые утверждали, что на селение напали волки-оборотни, и загрызли нескольких их товарищей.
И в это же время ведет через леса свой хирд суровых северных мореходов морской ярл Хаген Ветер. Он должен найти некий свиток, который хранит послание самого Тора. И только найдя этот свиток и выполнив волю Тора, Хаген снимет проклятие со своего рода, согласно которому, быть им и всем их потомкам вечными бродягами, не имеющими своей земли и своего дома.
Следует ли говорить о том, что свиток этот, похищенный в свое время самим богом Локи, спрятан где-то под боком у славян?
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Добавить в игру недостающие краски, остроту и неожиданные повороты сюжета помогут разные персонажи нечеловеческого рода: нечисть, нелюди и боги.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Игра имеет центральную сюжетную линию, некоторую идею. Но на пути к раскрытию этой идеи возможны очень необычные повороты сюжета, личные квесты и задачи игрокам. Игроки будут нередко сталкиваться с ситуациями, когда им будет необходимо сделать этический выбор, или решить стратегическую задачу.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Игра предполагается весьма антуражной.