ORDER of WAR

  • Подписчики: 24 подписчиков
  • ID: 18606202
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club18606202

Описание

Order of War - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная белорусской студией Wargaming.net и выпущенная компанией Square Enix для Windows. Мировой релиз игры состоялся 18 сентября 2009 года[2]. На территории Северной Америки игра появилась в продаже 22 сентября. 24 сентября "Order of War" была выпущена компанией "Новый диск" в России. "Order of War" стала первой игрой Square Enix, выпущенной на Западе и разработанной за пределами Японии. Сюжет игры Проект посвящен ключевым событиям 1944 года во время Второй мировой войны. В однопользовательском режиме Order of War игроку предлагаются две кампании: противостояние американской армии и сил вермахта на Западном фронте и сражения между советскими и немецкими войсками на Восточном направлении. В многопользовательском режиме игрок также может сражаться на стороне Советской армии. Союзническая кампания посвящена наступлению во Франции, а германская – отступлению, спровоцированному массированным продвижением Советских войск на Восточном фронте. Авторами были воспроизведены реальные исторические сражения, такие как высадка в Нормандии, Арденны, битва под Арракуртом, Фалезский котел, десантные операции Союзников и освобождение Парижа. Немецкая кампания также частично разворачивается в Польше и на территории Германии. Действия игры происходят с июня по октябрь 1944 года .Каждая кампания состоит из 9 миссий, разделенных на нескольких подмиссий соответственно. Обзор В "Order of War" игрок не занимается строительством баз и сбором ресурсов[13].На карте сценария расположены несколько контрольных точек, захват и удержание таких позиций приносит в копилку игрока небольшую сумму абстрактных ресурсов, необходимых для вызова подкреплений. Кроме притока дополнительных сил захват стратегических высот, лесных лагерей и городков открывает доступ к новым видам солдат и техники. Каждая удерживаемая позиция даёт либо доступ к новым, более мощным юнитам, либо кладёт в копилку дополнительные очки резерва, которые можно потратить на вызов подкреплений . Полученные очки игрок может использовать по своему усмотрению на вызов подкреплений или использование поддержки "из-за карты":артиллерийский огонь, авиаудар или сброс десанта.. Вследствие данных особенностей "Order of War" часто сравнивают с игрой World in Conflict. Как основное отличие здесь необходимо отметить то, что в "Order of War" игрок может свободно комбинировать свои войска. К активным действиям игрока подталкивают приказы вышестоящего начальства, заставляющие постепенно брать под свой контроль сначала отдельные точки, а затем всю карту целиком. Также при необходимости начальство может само выделить игроку подкрепления. В "Order of War" игрок командует не отдельными юнитами, а целыми взводами. Таким образом к финальной стадии прохождения миссии игрок может командовать сразу сотней единиц бронетехники и тысячью единиц солдат. После прохождения миссии в зависимости от результата игроку выдают медали и специальные очки, которые можно потратить на улучшения для тех или иных видов войск посредством меню апгрейдов[. В игре присутствует такая функция, как "кинематографическая камера".В интерфейсе есть специальная кнопка, после нажатия которой игра начинает "проходить сама себя". Ракурс сужается, и на экране запускается кино, отображающее наиболее интересные куски сражения на поле боя Оценки и награды Критика игры имела положительный характер. Например, игровой портал IGN поставил Order of War 8.0 из 10. Российские игровые журналы "Игромания" и "Страна игр" оценили Order of War в 8.5 по десятибалльной шкале[27][28]. Игра была признана лучшей стратегией 2009 года по версии редакции игрового портала PlayGround.ru[29].Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка 1UP.com 83[30] Game Informer 83[31] GameSpot 70[32] IGN 8.0[33] Российские издания