Описание
Unturned
Unturned (рус. дословно «неперевернутый», «оставленный на месте») — это компьютерная инди-игра по мотивам комиксов с зомби-тематикой в жанре песочницы с элементами симулятора выживания в ужасе (англ. survival horror) и открытым миром (англ. open world), разработанная канадским программистом Нельсоном Секстоном (англ. Nelson Sexton), также известным под псевдонимом Грэг Стивенс (англ. Greg Stevens). При создании Секстон был вдохновлен играми Minecraft и DayZ.
Содержание
1 Бизнес-модель
2 Игровой процесс 2.1 Режимы игры 2.1.1 Режим "Легкий"
2.1.2 Режим "Хардкор"
2.1.3 Режим "Золотой"
2.1.4 Режим "Орда"
2.1.5 Режим "Арена"
2.2 Мобы
2.3 Навыки
3 Разработка
4 Примечания
Бизнес-модель
Unturned распространяется по принципу F2P (англ. free-to-play — играть бесплатно) с микротранзакциями. Также доступно платное дополнение к игре, которое носит название Unturned Permanent Gold Account Upgrade.
Игровой процесс
Основная цель игры — выжить, защищаясь от зомби, бандитов и инфекций, строя дома, прокачивая навыки, охотясь, создавая предметы (англ. craft).
Режимы игры
В настоящее время Unturned имеет четыре режима сложности: легкий (англ. easy), средний (англ. medium), хардкор (англ. hardcore) и золотой (англ. Gold).
Режим "Легкий"
Играя на этом режиме сложности, игрок начинает игру с фонариком и двумя случайными предметами, добывает в 1.5 раза больше ресурсов (лута, дропа) в отличие от среднего уровня сложности. В предварительных версиях Unturned 3.0 при начале игры ресурсы не выдаются.
Режим "Хардкор"
В режиме «Хардкор» кардинально изменяется интерфейс, что усложняет игровой процесс, также уменьшается число ресурсов (лут), усложняется способ их поиска, а главный противник игры — зомби — становятся значительно сильнее.
Режим "Золотой"
Для того, чтобы данный режим стал доступен, необходимо купить дополнение Unturned Permament Gold Account Upgrade к игре. В этом режиме в начале игры выдаются ресурсы для выживания.
Режим "Орда"
Режим, в котором игрок сражается с волнами зомби.
Режим "Арена"
Режим без зомби. Игроки сражаются друг с другом, а в этом им мешает туман, который наносит огромный урон и уменьшает карту.
Мобы
Мобы делятся на два вида: враждебные и нейтральные. К враждебным относятся: зомби, мега-зомби, гипер-зомби, медведь и волк (с Unturned 3.0). К нейтраль